Illustrations et personnages
Les illustrations donnent vie à chaque page — mais ce sont les personnages qui rendent un livre personnel. AnyTale est conçu pour que ton héros ait le même visage sur toutes les pages, sans exception. Ce guide couvre les deux, avec un vrai détour du côté des personnages.
Travailler avec les illustrations
Les illustrations se trouvent dans l'outil Images, dans la barre de gauche. De là, tu peux :
- générer une image — décrire une scène et laisser l'IA l'illustrer dans le style de ton livre ;
- importer tes propres images — tes dessins ou tes photos ;
- parcourir la bibliothèque — des images prêtes à l'emploi par catégorie (Nature, Fêtes, et d'autres), ou réutiliser ce qui se trouve dans Récemment utilisées et Générées.
Pour modifier une image déjà posée sur une page, sélectionne-la : tu peux ensuite la déplacer, la redimensionner, la remplacer, la régénérer ou lui retirer son fond. Le style d'illustration du livre (Artbook, Storybook, Watercolor, Anime et d'autres) se choisit à la création et garde toutes les images dans la même écriture graphique.
Les personnages, héros de ton histoire
Ce qui rend les personnages à part. Dans la plupart des outils, chaque image d'IA est un nouveau coup de dés : le héros change de visage d'une page à l'autre. AnyTale fait autrement : un personnage se crée une fois, puis c'est ce même personnage que l'on replace sur chaque page — Léa reste Léa, de la couverture à la dernière scène. Cette constance est le cœur d'AnyTale.
Le panneau « Personnages »
Ouvre l'outil Personnages dans la barre de gauche. C'est le camp de base de toute ta distribution :
| Élément | Ce que ça fait |
|---|---|
| Générer un personnage | Crée un tout nouveau personnage à partir d'une description ou d'une image de référence. |
| Créer un avatar | Assemble un personnage à partir d'éléments prédéfinis. |
| Personnages principaux | La distribution principale de ton livre, prête à poser sur n'importe quelle page. |
| Récemment utilisés | Ceux que tu as placés en dernier, pour les reprendre vite. |
| Personnages générés | Tout ce que tu as créé : ta bibliothèque de personnages. |
Générer un nouveau personnage
Un clic sur Générer un personnage ouvre le studio. Tu décris qui c'est (jusqu'à 2 000 caractères) ou tu importes une référence, puis tu affines l'apparence :
| Option | Ce qu'elle règle |
|---|---|
| Modèle | Le modèle de génération (par ex. le modèle Pro). Plus un modèle est puissant, plus il consomme de jetons. |
| Style | Le style de dessin du personnage (par ex. Storybook), pour qu'il colle à ton livre. |
| Couleurs | Orientent la palette du personnage. |
| Poses | La pose dans laquelle le personnage est généré. |
| Référence | Une image importée qui sert de base — parfait quand l'apparence doit être précise. |
| Description | Le personnage en mots : 10 caractères minimum, 2 000 maximum. |
Appuie sur Générer un personnage et ton nouveau héros rejoint ta bibliothèque, prêt à être posé sur n'importe quelle page.
Magic Characters — le même héros, une nouvelle pose
Magic Characters est disponible avec les formules Creator et Master Pro.
C'est l'outil qui garde ton héros identique. Dès qu'un personnage est sur la page, tu peux régénérer ce personnage-là dans une autre pose, selon la scène : même visage, mêmes vêtements, nouvelle posture.
Pose un personnage sur la page, sélectionne-le, puis clique sur Magic Characters dans la barre qui apparaît en haut. Un panneau latéral s'ouvre, déjà rattaché à ton personnage :
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Sélectionne le personnage sur la page.
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Clique sur Magic Characters dans la barre du haut — le panneau latéral s'ouvre avec ton personnage déjà chargé.
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Ouvre Poses, choisis une catégorie (Femmes, Homme, Fille, Garçon, Animaux) et une pose — Principale, Debout, Assis, Assis au sol, Allongé ou En train de courir — en style Realism ou Chibi. Tu peux aussi y ajuster les Couleurs ou ajouter une Référence.
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Appuie sur Générer un personnage. Le même héros réapparaît dans la nouvelle pose, prêt pour la scène.
Répète l'opération page après page, en régénérant toujours le même personnage, et ton héros reste reconnaissable du début à la fin.
Faire d'un vrai enfant un personnage avec l'outil Avatar
Si tu préfères ne pas utiliser de vraies photos de ton enfant, l'outil Avatar fabrique un héros qui lui ressemble. Une fois créé, l'avatar se comporte comme n'importe quel autre personnage : reprends-le de page en page, et ton enfant joue dans chaque scène.
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