Come scegliere lo stile di illustrazione giusto
Lo stile delle illustrazioni è la prima cosa che un lettore nota, ed è quella su cui è più difficile tornare indietro. Decide l'aspetto di ogni illustrazione e di ogni personaggio del libro, quindi vale un minuto di riflessione prima ancora di iniziare a scrivere.

Che cosa decide davvero questa scelta
Lo stile delle illustrazioni si sceglie nel passaggio Dettagli del libro, quando crei il libro. Quell'unica scelta vale per tutto il volume: ogni illustrazione che genererai dopo, e ogni personaggio, sarà disegnato in quello stile. È ciò che fa sembrare un libro finito un libro, e non una cartella di immagini scollegate.
È legato anche al cast. Un personaggio generato in uno stile e messo su una pagina disegnata in un altro si legge come un errore, perfino per chi non saprebbe dire cosa non va. Prima sistema lo stile, poi costruisci i personaggi dentro quello.
Si può cambiare dopo?
Non con una mossa sola. Non esiste un pulsante che ridisegni un libro finito in un altro stile.
Quello che puoi fare è rigenerare le illustrazioni una per una: prendi l'immagine esistente come Riferimento, scegli uno stile diverso e la nuova versione torna in quello stile. Per una pagina o due va benissimo. Per un libro di venti pagine sono venti rigenerazioni, e i personaggi vanno comunque riportati.
Ridisegnare un intero libro in un altro stile con un clic è una cosa che stiamo valutando per il futuro. Oggi non c'è ancora.
Tratta quindi lo stile come una decisione che si prende una volta, all'inizio, e non come qualcosa da riaprire a metà strada.
Lascia che sia il badge Recommended a fare la prima scrematura
Alcuni stili nel selettore portano un badge Recommended. Non è un elenco fisso di preferiti della casa: AnyTale lo calcola da quello che hai già detto del libro — prima la fascia d'età, poi la direzione della storia (avventura, fantasy e così via) e il suo tono generale.
Da qui una conseguenza pratica: compila fascia d'età e storia prima di perderti tra le caselle degli stili, e i badge saranno già filtrati sul tuo libro. Se sei indeciso, prendi uno stile col badge: è tarato sull'età del tuo lettore, non sui gusti di qualcuno.
Tutti gli stili, per famiglie
Gli stili sono 28. Si raggruppano in poche famiglie, e così l'elenco si scorre molto meglio. Con il piano Starter ne hai a disposizione 5; Creator e Master Pro li aprono tutti e 28.
| Famiglia | Stili |
|---|---|
| Albo illustrato classico | Storybook, Artbook, Magic Tales, Pastel book, Comfort art |
| Dipinto e disegnato a mano | Watercolor, Oil Pastel, Painterly Touch, Hand painting, Pencils Art, Wax pencils |
| Cartone e grafica | Playful Cartoon, Modern Graphic, Vector art, Retro lines, Retro Print, Stickers |
| Anime | Cute Anime, Anime, Fantasy Anime, Dreamy animation |
| 3D e fatto a mano | Clay Characters, Magic clay, Knit 3D, 3D Clean |
| Atmosferici | Cosmic Dreams, Sunset art |
| Solo linea | Coloring pages |
Scegliere in base all'età del bambino
L'età è il segnale più forte, ed è la prima cosa che il badge pesa. Ecco il ragionamento che c'è dietro: serve anche a valutare gli stili senza badge.
| Età | Che cosa funziona, e perché |
|---|---|
| 1–3 anni | Forme grandi, colori decisi, pochi dettagli. Guarda Playful Cartoon, Stickers, Vector art o Clay Characters. I più piccoli leggono facce e sagome, non le texture. |
| 4–6 anni | Caldo e amichevole, con un po' più di scenario da guardare. Storybook, Cute Anime, Pastel book, Comfort art. |
| 7 anni in su | Dettaglio e atmosfera cominciano a rendere. Artbook, Painterly Touch, Anime, Fantasy Anime, Magic Tales. |
Scegliere in base a che cosa serve il libro
- Una storia della buonanotte — morbido e poco contrastato si legge più calmo la sera: Watercolor, Pastel book, Comfort art, Dreamy animation.
- Un'avventura — le si addicono profondità e respiro: Magic Tales, Artbook, Fantasy Anime, Cosmic Dreams.
- Un regalo o un libro ricordo — gli stili che sembrano fatti a mano trasformano un file in un oggetto: Knit 3D, Magic clay, Oil Pastel, Hand painting.
- Da stampare e colorare — Coloring pages dà solo la linea, senza colore. Viene fuori un album da colorare, non un albo illustrato: sceglilo apposta, non per sbaglio.
Il testo resterà leggibile?
È la trappola che quasi tutti vedono solo dopo qualche pagina. Gli stili scuri, affollati, molto contrastati sono splendidi da soli e litigano con il testo appena ce lo metti. Magic Tales, Cosmic Dreams, Anime e Fantasy Anime sono belli ed esigenti: per restare leggibile dovrai appoggiarti a ombre e cornici di testo.
Gli stili vettoriali e più chiari lasciano aree pulite dove le parole si posano da sole: Storybook, Vector art, Modern Graphic, Retro lines, Pastel book.
Se il libro è carico di testo, questa considerazione deve contare più di quanto lo stile faccia colpo nel selettore.
Lo stile e il modello Pro
I modelli Pro rendono molto più dettaglio di quelli normali e sono inclusi in Creator e Master Pro. Quanto incida dipende dallo stile che hai scelto.
- Gli stili ricchi di dettaglio guadagnano di più con Pro — Artbook, Painterly Touch, Anime, Fantasy Anime, Hand painting, Magic clay, 3D Clean. Quel dettaglio in più è esattamente quello che stai pagando.
- Gli stili vettoriali e grafici cambiano appena — Vector art, Stickers, Modern Graphic, Retro lines, Coloring pages. Vivono di forme nette, non di texture fine: un modello normale arriva quasi allo stesso risultato spendendo meno token.
In altre parole, lo stile che scegli decide in sordina se convenga passare a un modello più potente.
La stampa
Gli stili molto scuri mangiano un sacco di inchiostro e sulla carta vengono più spenti che su uno schermo retroilluminato. Se pensi di stampare, prova a stampare una pagina scura prima di affidare tutta la storia a Cosmic Dreams o Magic Tales. Per la stampa, gli stili più chiari e vettoriali sono la scelta sicura.
Consiglio: sotto ogni casella di stile ci sono dei puntini che fanno scorrere altri esempi nello stesso stile. Guardali tutti prima di decidere. Il primo esempio raramente mostra come lo stile se la cava con i volti, e sono i volti che il lettore guarderà di più.
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