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ページをまたいでも同じ人物に保つ

主人公こそが、本を「自分だけのもの」にします。3 ページ目と 4 ページ目でハルトの顔が変わってしまえば、魔法は解けます。読者は理由を説明できなくても、それに気づきます。表紙から最後の場面まで一人の人物を見分けのつく姿で保つこと——AnyTale はそのために作られています。その方法を、ここで説明します。

なぜ多くのツールでは人物がぶれるのか

ほとんどの AI ツールでは、画像が毎回ゼロから生成されます。「赤い髪で黄色いレインコートの男の子」と二度頼めば、どちらも説明には合っているのに、別々の男の子が出てきます。鼻が違い、目が違い、顔の輪郭が違う。

20 ページもあれば、一人の主人公が 20 人のほとんど他人になります。AI でつくった絵本が素人くさく見える最大の理由がこれで、説明文を長くしても直りません。

AnyTale はどう解決しているか

人物は一度だけつくり、そのあとは同じ人物を各ページに置いていきます。12 ページ目のハルトは、表紙にたまたま似た新しい生成結果ではありません。保存された、同じ人物です。

一人の人物を一ページに何度も配置した例。ポーズは違っても顔と服は同じ

上の騎士は、どれも同じ保存された人物です。ポーズが違い、位置が違うだけで、主人公は一人です。

仕掛けはそれだけで、そこから覚えておくべき原則が一つ出てきます。

主人公を説明し直さない。いつも使い回す。

こうするこうしない
キャラクターを開き、保存済みの主人公を新しいページに置く画像を開き、「赤い髪の男の子」をもう一度生成する
Magic Characters で、同じ主人公を新しいポーズにするこの場面では座っている必要があるからと、新しい人物を生成する
本をつくるときに選んだイラストのスタイルを保つ途中でスタイルを変える

同じ人物を新しいページに置く

左のツールバーでキャラクターを開きます。出演者はすべてここにいます。

  • 主要キャラクター — 本の主役たち。どのページにもすぐ置けます。
  • 最近使用 — 直前に置いた人物。すぐ呼び戻せます。
  • 生成したキャラクター — この本でつくったものすべて。いちばんよく開くのはここです。

人物をクリックして置き、場面に合わせて動かし、大きさを変えます。拡大縮小や移動で「誰か」が変わることはありません。すでにある人物を動かしているだけで、新しくつくっているわけではないからです。

顔を変えずにポーズだけ変える

Magic Characters は Creator と Master Pro プランで使えます。

物語には、立っている主人公も、座っている主人公も、走る主人公も、眠る主人公も必要です。その一つひとつを別々に生成することこそが、見た目のぶれを生みます。それを避けるためにあるのが Magic Characters です。同じ人物を、別のポーズで生成し直します。

  1. 人物をページに置き、選択します。
  2. 上に出るツールバーの Magic Characters を押します。サイドパネルが、その人物を読み込んだ状態で開きます。
  3. ポーズを開き、カテゴリー(女性、男性、女の子、男の子、動物)とポーズを選びます。どのカテゴリーにも Realism と Chibi の二種類があり、メイン、立ち、座り、地面に座る、走る、そして寝そべるポーズが二つ用意されています。
  4. キャラクターを生成を押します。

同じ主人公が新しいポーズで戻ってきます。顔も服もそのまま、姿勢だけが変わります。

ページの横に開いた Magic Characters パネル。選択した人物とその説明があらかじめ読み込まれている

このパネルでは、二つだけ気をつけてください。

  • 説明文には手を触れないこと。 そこには既存の人物の説明があらかじめ入っています。新しいポーズを同じ人物に保っているのは、まさにこの文章です。書き換えてしまうのが、別の子どもをうっかりつくってしまういちばんよくある原因です。
  • モデルと料金を確かめること。 上部のモデル選択に生成の料金がトークンで表示されるので、ポーズ一つの費用は押す前にわかります。

Magic Characters は同じツールバーの Magic AI の隣にありますが、仕事は別です。Magic Characters はこの人物を生成し直します。同じ主人公を別の姿勢で、というときは必ずこちらを選んでください。

参考画像を使う

はっきりした見た目のイメージがあるなら、人物をつくるとき、あるいは生成し直すときに参考画像をアップロードしてください。言葉より、画像のほうがはるかに強く見た目を固定します。説明文には解釈の余地が残りますが、画像には残りません。

実在の子どもをもとに主人公をつくるときも、やり方は同じです。本物の写真を使いたくない場合は、アバター機能が、写真そのものは使わずにお子さんに似た人物をつくります。できたアバターは、ほかの人物とまったく同じように扱えます。生成したキャラクターから、各ページに置いてください。

ぶれない本の半分は、イラストのスタイルで決まる

人物が完璧にそろっていても、絵のスタイルが動けば本はばらばらに見えます。本のイラストのスタイル——Artbook、Storybook、Playful Cartoon、Magic Tales、Watercolor、Cute Anime、Anime、Modern Graphic など——は本をつくるときに決まり、すべてのイラストを一つの筆致にそろえます。

Magic Characters のパネルでは、人物の現在のスタイルが最初のタイルとして、色とポーズの隣に出ています。本と合っているか確かめてください。Storybook の主人公が Anime の場面に立っていると、何が問題か言えない人の目にも、間違いとして映ります。

それでも人物がおかしいとき

見えていることたいていの原因
2 ページのあいだで顔が変わった保存済みの人物を使わず、新しい人物が生成されています。削除して、生成したキャラクターから主人公を置き直してください。
服や髪が変わった人物が、本人からではなく説明文から生成し直されています。既存の人物に Magic Characters を使ってください。
ページごとに色がずれていく生成時に色を指定するか、参考画像を足して配色を固定してください。
人物が場面の上に貼りつけたように見えるたいていは背景の縁が残っています。人物の背景を消し、大きさをページに合わせてください。
人物はあるのに見えない背景か、ほかの要素の後ろにあります。レイヤーを開いて、手前に出してください。

ヒント:ページを組み始める前に、出演者を全員そろえてしまいましょう。ハルトと、その友だちと、ふくろうを先にまとめてつくっておけば——同じイラストスタイルで、ひと息に——物語が新しい人物を求めるたびに考え出すかわりに、まとまりのある一式から選べます。

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