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Como escolher o estilo de ilustração certo

O estilo de ilustração é a primeira coisa que o leitor nota e a mais difícil de voltar atrás depois. Ele define a cara de cada ilustração e de cada personagem do livro, então vale um minuto de reflexão antes de você começar a escrever.

Quadradinhos com exemplos dos estilos de ilustração

O que essa escolha decide de verdade

O estilo de ilustração é escolhido no passo Detalhes do livro, quando você cria o livro. Essa única escolha vale para o livro inteiro: toda ilustração que você gerar depois, e todo personagem, sai desenhado nele. É o que faz um livro pronto parecer um livro, e não uma pasta de imagens sem ligação.

Ele também está amarrado ao seu elenco. Um personagem gerado num estilo e colocado numa página desenhada em outro se lê como erro, até para quem não saberia dizer o que está errado. Primeiro resolva o estilo, depois monte os personagens dentro dele.

Dá para mudar depois?

De uma tacada só, não. Não existe um botão que redesenhe um livro pronto em outro estilo.

O que dá é gerar as ilustrações de novo, uma por uma: pegue a imagem que já existe como Referência, escolha outro estilo, e a versão nova volta nesse estilo. Para uma ou duas páginas, tudo bem. Para um livro de vinte páginas são vinte gerações novas, e ainda é preciso levar os personagens junto.

Redesenhar o livro inteiro em outro estilo com um clique é uma coisa que estamos olhando para o futuro. Hoje ainda não existe.

Então trate o estilo como uma decisão que se toma uma vez, no começo, e não como algo para reabrir no meio do caminho.

Deixe o selo Recommended fazer a primeira triagem

Alguns estilos trazem um selo Recommended no seletor. Não é uma lista fixa de queridinhos da casa: o AnyTale calcula isso a partir do que você já contou do livro — primeiro a faixa de idade, depois a direção da história (aventura, fantasia e por aí) e o clima geral.

Daí sai uma consequência prática: preencha faixa de idade e história antes de ficar olhando os exemplos de estilo, e os selos já vêm filtrados para o seu livro. Se estiver na dúvida, pegue um com selo: ele foi afinado para a idade do seu leitor, não para o gosto de alguém.

Todos os estilos, por famílias

São 28 estilos. Eles se agrupam em umas poucas famílias, e assim a lista fica bem mais fácil de percorrer. No plano Starter, 5 deles ficam disponíveis; Creator e Master Pro liberam os 28.

FamíliaEstilos
Livro ilustrado clássicoStorybook, Artbook, Magic Tales, Pastel book, Comfort art
Pintado e desenhado à mãoWatercolor, Oil Pastel, Painterly Touch, Hand painting, Pencils Art, Wax pencils
Cartum e gráficoPlayful Cartoon, Modern Graphic, Vector art, Retro lines, Retro Print, Stickers
AnimeCute Anime, Anime, Fantasy Anime, Dreamy animation
3D e feito à mãoClay Characters, Magic clay, Knit 3D, 3D Clean
AtmosféricosCosmic Dreams, Sunset art
Só traçoColoring pages

Escolher pela idade da criança

A idade é o sinal mais forte, e é a primeira coisa que o selo pesa. Aqui está o raciocínio por trás — serve também para avaliar os estilos sem selo.

IdadeO que funciona, e por quê
1–3 anosFormas grandes, cor forte, poucos detalhes. Dê uma olhada em Playful Cartoon, Stickers, Vector art ou Clay Characters. Os bem pequenos leem rostos e silhuetas, não texturas.
4–6 anosQuente e simpático, com um pouco mais de cenário para olhar. Storybook, Cute Anime, Pastel book, Comfort art.
7 anos em dianteDetalhe e atmosfera começam a compensar. Artbook, Painterly Touch, Anime, Fantasy Anime, Magic Tales.

Escolher pelo que o livro é

  • Uma história para dormir — o macio e pouco contrastado se lê mais calmo à noite: Watercolor, Pastel book, Comfort art, Dreamy animation.
  • Uma aventura — combinam com ela profundidade e drama: Magic Tales, Artbook, Fantasy Anime, Cosmic Dreams.
  • Um presente ou um livro de recordação — os estilos com cara de feitos à mão transformam um arquivo em objeto: Knit 3D, Magic clay, Oil Pastel, Hand painting.
  • Para imprimir e colorir — Coloring pages dá só o traço, sem cor nenhuma. Sai um livro de colorir, não um livro ilustrado: escolha de propósito, não por acidente.

Seu texto vai continuar legível?

É a armadilha que a maioria só vê depois de algumas páginas. Estilos escuros, carregados e de muito contraste ficam lindos sozinhos e brigam com o texto assim que ele entra. Magic Tales, Cosmic Dreams, Anime e Fantasy Anime são bonitos e exigentes: para continuar legível, você vai se apoiar em sombras e molduras de texto.

Estilos vetoriais e mais claros deixam áreas limpas onde as palavras simplesmente pousam: Storybook, Vector art, Modern Graphic, Retro lines, Pastel book.

Se o livro tem muito texto, isso deve pesar mais do que o quanto um estilo impressiona no seletor.

O estilo e o modelo Pro

Os modelos Pro entregam bem mais detalhe que os normais e estão no Creator e no Master Pro. O quanto isso importa depende do estilo que você escolheu.

  • Os estilos cheios de detalhe são os que mais ganham com o Pro — Artbook, Painterly Touch, Anime, Fantasy Anime, Hand painting, Magic clay, 3D Clean. Esse detalhe a mais é exatamente o que você está pagando.
  • Os vetoriais e gráficos quase não mudam — Vector art, Stickers, Modern Graphic, Retro lines, Coloring pages. Eles se sustentam em formas limpas, não em textura fina, então um modelo normal chega quase no mesmo resultado gastando menos tokens.

Ou seja, o estilo que você escolhe decide caladinho se vale subir de modelo.

A impressão

Estilos muito escuros comem muita tinta e no papel saem mais apagados do que numa tela iluminada. Se pretende imprimir, teste uma página escura antes de entregar a história inteira ao Cosmic Dreams ou ao Magic Tales. Para impressão, os estilos mais claros e vetoriais são a aposta segura.

Dica: embaixo de cada exemplo de estilo tem uns pontinhos que passam outros exemplos no mesmo estilo. Passe por eles antes de decidir. O primeiro exemplo quase nunca mostra como o estilo se vira com rostos, e são os rostos que o seu leitor vai olhar mais.

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