5 хв

Як утримати персонажа однаковим на всіх сторінках

Герой — це те, що робить книгу особистою. Якщо Степан змінює обличчя між третьою і четвертою сторінкою, чари руйнуються, і читач це помічає, навіть якщо не може пояснити чому. Утримати одного персонажа пізнаваним від обкладинки до останньої сцени — заради цього AnyTale і побудований; тут про те, як це робиться.

Чому в більшості інструментів персонаж «пливе»

У більшості ШІ-інструментів кожна картинка малюється з нуля. Попроси двічі «хлопчика з рудим волоссям у жовтому дощовику» — отримаєш двох різних хлопчиків, і обидва формально підходять під опис: інший ніс, інші очі, інша форма обличчя.

На двадцяти сторінках один герой перетворюється на двадцять майже-незнайомців. Це головна причина, чому зроблені ШІ книжки виглядають аматорськи, і довгим описом це не лагодиться.

Як це розв'язано в AnyTale

Персонаж створюється один раз, а далі цей самий персонаж ставиться на кожну сторінку. Степан на дванадцятій сторінці — не нова генерація, схожа на обкладинку, а той самий збережений персонаж.

Один персонаж, розставлений по сторінці багато разів: пози різні, обличчя й одяг ті самі

Кожен лицар вище — один і той самий збережений персонаж. Різні пози, різні місця — один герой.

У цьому вся хитрість, і звідси одне правило, яке варто запам'ятати:

Ніколи не описуй героя заново. Завжди бери його готовим.

Роби такА не так
Відкрий Персонажів і постав збереженого героя на нову сторінкуВідкрий Зображення і знову згенеруй «хлопчика з рудим волоссям»
Використовуй Magic Characters, щоб поставити того самого героя в нову позуЗгенеруй нового персонажа, бо в цій сцені він має сидіти
Тримай стиль ілюстрацій, вибраний при створенні книгиЗміни стиль на середині книги

Як поставити того самого персонажа на нову сторінку

Відкрий інструмент Персонажі на лівій панелі. Там живе весь твій склад:

  • Головні персонажі — провідний склад книги, готовий лягти на будь-яку сторінку.
  • Недавні — ті, кого ти ставив останніми, для швидкого повтору.
  • Згенеровані — усе, що ти колись створив у цій книзі. Цим розділом користуватимешся найчастіше.

Клікни по персонажу, щоб поставити його, потім посунь і піджени розмір під сцену. Масштаб і положення не змінюють того, хто це: ти рухаєш наявного персонажа, а не робиш нового.

Як змінити позу, не втративши обличчя

Magic Characters доступний на тарифах Creator і Master Pro.

Історії потрібно, щоб герой стояв, сидів, біг, спав. Генерувати кожне положення окремо — рівно те, що ламає пізнаваність. Для цього й є Magic Characters: він перемальовує того самого персонажа в іншій позі.

  1. Постав персонажа на сторінку і виділи його.
  2. Натисни Magic Characters на панелі, що з'явиться згори. Відкриється бічна панель, уже завантажена твоїм персонажем.
  3. Відкрий Пози, вибери категорію (Жінки, Чоловіки, Дівчата, Хлопці, Тварини) і позу. У кожній категорії є набір Realism і набір Chibi: Основна, Стоячи, Сидячи, Сидячи на землі, На бігу і дві пози лежачи.
  4. Натисни Згенерувати персонажа.

Той самий герой повертається в новій позі: те саме обличчя, той самий одяг, нове положення.

Панель Magic Characters поруч зі сторінкою, уже з вибраним персонажем і його описом

У цій панелі варто стежити за двома речами:

  • Не чіпай опис. Він підставляється з опису наявного персонажа — саме цей текст утримує нову позу «в образі». Переписати його — найчастіший спосіб випадково створити іншу дитину.
  • Перевір модель і її ціну. Селектор моделі згори показує вартість генерації в токенах, тож ціну пози видно заздалегідь.

Magic Characters стоїть поруч із Magic AI на тій самій панелі, і роблять вони різне. Magic Characters перемальовує цього персонажа. Берися за нього щоразу, коли потрібен той самий герой у новому положенні.

Як використати референс

Якщо зовнішність потрібна конкретна, завантаж Референс при створенні або перегенерації персонажа. Картинка тримає зовнішність куди міцніше за слова: опис лишає місце для тлумачення, зображення — ні.

Так само герой робиться схожим на реальну дитину. Якщо справжні фотографії використовувати не хочеться, інструмент Аватар збере персонажа, схожого на твою дитину, без самої фотографії. Готовий аватар поводиться як будь-який інший персонаж — став його зі Згенерованих на кожну сторінку.

Стиль ілюстрацій — половина пізнаваності

Персонаж може бути ідеально однаковим, а книга все одно розсипатиметься, якщо поїде стиль малюнка. Стиль ілюстрацій книги — Artbook, Storybook, Playful Cartoon, Magic Tales, Watercolor, Cute Anime, Anime, Modern Graphic та інші — вибирається при створенні книги і тримає всі картинки в одному ключі.

У панелі Magic Characters поточний стиль персонажа стоїть першим, поряд із «Кольорами» і «Позами». Стеж, щоб він збігався з книгою. Герой у стилі Storybook посеред сцени в стилі Anime читається як помилка навіть тим, хто не зуміє назвати, що не так.

Якщо персонаж усе одно виглядає не так

Що бачишЩо зазвичай сталося
Обличчя змінилося між двома сторінкамиЗамість збереженого персонажа згенерували нового. Видали його і постав героя зі Згенерованих.
Змінилися одяг або волоссяПерсонажа перегенерували з опису, а не з нього самого. Використовуй Magic Characters на наявному персонажі.
Кольори пливуть від сторінки до сторінкиЗадай Кольори при генерації або додай Референс, щоб закріпити палітру.
Персонаж виглядає наклеєним поверх сцениЗазвичай це край тла. Прибери тло персонажа і піджени його масштаб під сторінку.
Персонаж на місці, але його не видноВін за тлом або за іншим елементом. Відкрий Шари і винеси вперед.

Порада: збери весь склад до того, як почнеш верстати сторінки. Степан, його друг і сова, зроблені заздалегідь — в одному стилі, за один підхід, — дають цілісний набір, з якого можна черпати, замість вигадувати нового персонажа щоразу, коли він знадобився історії.

Поділитися статтею

Створи персональну історію для своєї дитини

Перетворіть свої ідеї на чудово ілюстровану історію за лічені хвилини — без навичок дизайну.

Потрібна допомога? Маєте запитання? Напишіть нашій команді — ми залюбки допоможемо.

Схожі статті