2 хв

Як використовувати ШІ-генерацію персонажів

Дізнайтеся, як відкрити панель персонажів, описати та згенерувати персонажа, вибрати стиль і зберегти його для повторного використання.

Як використовувати ШІ-генерацію персонажів

ШІ-генерація персонажів перетворює короткий опис на повністю ілюстрованого персонажа, якого можна повторно використовувати у всій вашій книзі AnyTale. Він зберігає те саме обличчя, одяг і характер на кожній сторінці, тож ваш герой має однаковий вигляд від обкладинки до фіналу.

1. Відкрийте панель персонажів

У редакторі історії подивіться на ліву панель інструментів і натисніть значок Персонажі. Панель відкриється й покаже вже створених персонажів, а також кнопку + Новий персонаж для створення нового. Якщо панелі не видно, переконайтеся, що проєкт повністю завантажився.

2. Опишіть свого персонажа

Натисніть + Новий персонаж і введіть чіткий опис у текстовому полі. Чим конкретніший опис, тим кращий результат.

Спробуйте зазначити:

  • Хто це (допитлива дівчинка, сонний ведмідь, хоробрий робот)
  • Ключові риси (руде кучеряве волосся, круглі окуляри, зелений шарф)
  • Настрій або характер (веселий, сором'язливий, відважний)

Приклад: "Семирічна дівчинка з рудим кучерявим волоссям, ластовинням і в жовтому дощовику, усміхнена та смілива."

Уникайте суперечностей, наприклад не просіть водночас коротке й довге волосся в одному описі.

3. Виберіть стиль персонажа

Перед генерацією виберіть стиль у селекторі, щоб персонаж відповідав оформленню книги. Доступні акварель, класична книжкова ілюстрація, м'який 3D і плаский мультфільм.

Для цілісної книги використовуйте однаковий стиль для кожного персонажа. Змішування стилів може зробити сторінки розрізненими.

4. Згенеруйте персонажа

Натисніть Згенерувати. Кожна генерація коштує 5 токенів і доступна на плані Creator та вище. За кілька секунд ви побачите персонажа в обраному стилі, і він одразу з'явиться на панелі персонажів.

Якщо результат не зовсім підходить, змініть опис або стиль і згенеруйте знову. Кожна нова спроба коштує ще 5 токенів.

5. Збережіть персонажа для повторного використання

Коли результат вас влаштує, натисніть Зберегти. Персонаж додасться до панелі та збережеться разом із проєктом. Збереження не коштує токенів.

Відтепер ви можете:

  • Розміщувати того самого персонажа на будь-якій сторінці історії
  • Зберігати його вигляд однаковим на всіх ілюстраціях
  • Використовувати його в інших книгах AnyTale

6. Відредагуйте або видаліть персонажа

Наведіть курсор на збереженого персонажа в панелі, щоб перейменувати, згенерувати заново або видалити його. Повторна генерація створює нову версію й коштує 5 токенів; перейменування та видалення безкоштовні.

Ось і все. Опишіть, згенеруйте та збережіть один раз. Потім використовуйте персонажа всюди, куди веде ваша історія.

Поділитися статтею

Створи персональну історію для своєї дитини

Перетворіть свої ідеї на чудово ілюстровану історію за лічені хвилини — без навичок дизайну.

Потрібна допомога? Маєте запитання? Напишіть нашій команді — ми залюбки допоможемо.

Схожі статті